/* ===============================================================================================
   Arcade - Solitaer (Klondike)

   Nur das, was arcade/prismPop.css nicht schon mitbringt: die Farben dieser fuenften Buehne, die
   Moduswahl und die Werkzeugknoepfe. Alles Spielunabhaengige (Rahmen, HUD, Canvas-Huelle, Dialoge,
   Rangliste, Fussleiste) kommt unveraendert aus prismPop.css, VOR dieser Datei eingebunden.

   Die Buehne ist fest dunkelgruen und folgt NICHT Hell/Dunkel (wie Prism Pop, Tetris und 2048).
   --arcade-flaeche ist der Filz und steht auch als FILZ in arcade/solitaer.js - wer hier aendert,
   zieht dort nach.
   =============================================================================================== */

.solitaer-buehne {
  --arcade-bg: #0b2a1f;
  --arcade-flaeche: #0f3d2c;
  --solitaer-akzent: #7fd8a6;
  --solitaer-akzent-weich: rgba(127, 216, 166, 0.16);
  --solitaer-knopf: rgba(255, 255, 255, 0.05);
  border-color: #1c4a37;
}

/* Text und Bilder sollen beim Ziehen der Karten nicht markiert werden. */
.solitaer-buehne #arcadeCanvas {
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  -webkit-touch-callout: none;
  cursor: pointer;
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Moduswahl auf dem Titelbildschirm                                                             */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------- */

.solitaer-modus-label {
  margin: 1rem 0 0.4rem;
  font-size: 0.7rem;
  letter-spacing: 0.14em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--arcade-text-schwach);
}

.solitaer-modi {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
  gap: 0.5rem;
}

.solitaer-modus {
  padding: 0.6rem 0.5rem;
  border: 1px solid var(--arcade-linie);
  border-radius: 10px;
  background: var(--solitaer-knopf);
  color: var(--arcade-text);
  font: inherit;
  font-weight: 600;
  cursor: pointer;
}

.solitaer-modus.ist-aktiv {
  border-color: var(--solitaer-akzent);
  background: var(--solitaer-akzent-weich);
  color: var(--solitaer-akzent);
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Werkzeugknoepfe - echte <button>, keine Canvas-Flaechen (wie arcade/sudoku.css).               */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------- */

.solitaer-werkzeuge {
  display: flex;
  gap: 0.5rem;
  padding: 0.5rem 0.7rem;
}

.solitaer-werkzeugknopf {
  flex: 1 1 0;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 0.4rem;
  padding: 0.55rem 0.5rem;
  border: 1px solid var(--arcade-linie);
  border-radius: 10px;
  background: var(--solitaer-knopf);
  color: var(--arcade-text);
  font: inherit;
  font-size: 0.85rem;
  cursor: pointer;
  touch-action: manipulation;
  -webkit-touch-callout: none;
  user-select: none;
}

.solitaer-werkzeugknopf:focus-visible,
.solitaer-modus:focus-visible {
  outline: 2px solid #7aa7ff;
  outline-offset: 2px;
}
